Una delle nuove possibilità offerte dalla versione Extended di Photoshop CS3 è quella di poter importare e lavorare con oggetti 3D creati da altre applicazioni, nei più comuni formati 3D, come 3DS, OBJ, U3D, KMZ, e COLLADA.
Una volta aperto il nostro oggetto 3D in Photoshop ci verrà anzitutto richiesta la dimensione in cui aprirlo (così come accade, ad esempio, quando apriamo un file .eps); quindi nella palette livelli vedremo il nostro oggetto 3D con una miniatura contenente un riquadro indicante la presenza dell’oggetto 3D del tutto simile a un’oggetto avanzato.

A questo punto abbiamo anche la relativa barra delle opzioni con tutti gli strumenti per il rendering, come la camera, rotazione nello spazio 3D, possibilità di modifica della luce e del suo colore, è possibile visualizzare anche solo una sezione (modificabile a proprio piacimento) del modello; inoltre come potete vedere sulla destra della barra delle opzioni, possiamo vedere anche l’anteprima dell’animazione!
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Come potete vedere nella palette livelli le texture sono separate dal livello principale, quindi editabili singolarmente. Con un doppio click possiamo modificare o sostituire il contenuto della texture dell’oggetto in un attimo.








Commenti (4)
...si, ma come funziona? Ho provato con un file.3ds ma non lo apre, c'è solo un riquadro con l'imagine della barra strumenti di Photoshop, sulla sinistra. Nella struttura dei livelli sembra ci sia qualcosa, ma quando ci clicchi è tutto vuoto!!!
Postato da Dino | 19.06.07 12:17
Postato il 19.06.07 12:17
Ho avuto lo stesso problema anche io, probabilmente i file .3ds non vengono supportati da photoshop.
Invece io non riesco ad applicare un texture ad un oggetto 3d che ne sia privo.
Come dovrei fare?
Postato da Eugene | 05.07.07 14:22
Postato il 05.07.07 14:22
Anche a me il solito problema di Dino e Eugene. All'importazione dei file 3d (non solo 3ds, ma anche obj) mi appare la schermata di photoshop stile printscreen ma niente file 3d. Ho provato a riscaricare photoshop dal sito di adobe e reinstallarlo su altri pc ma il risultato è il medesimo.
Postato da Lorenzo | 16.10.07 09:54
Postato il 16.10.07 09:54
Ciao a tutti,
vorrei chiedere una cosa: in cs3 extended io riesco tranquillamente ad aprire il mio .3DS ma le luci non assomigliano neanche lontanamente a quelle che ho messo con MAX non solo, le superfici riflettenti non sono più tali, mentre nei video della adobe il tutto è perfetto!!
come devo creare il file .3DS perchè funzioni??
grazie
Postato da filippo | 13.11.07 12:31
Postato il 13.11.07 12:31