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Actionscript 3 Data Structures For Game Developers

Sul sito di Polygonal è stata presentata una libreria di Data Structures per Actionscript 3. Anche se il nome si riferisce ad una libreria per sviluppare giochi, avere a disposizione strutture dati complesse può risultare molto utile.

Sul sito potrete trovare oltre alla libreria, corredata di documentazione, anche numerosi esempi come ad esempio un motore per gestire la fisica degli oggetti.
Nella libreria sono disponbili :
-array a più dimensioni
-code
-stack
-alberi ed alberi binari ricercabili tramite key
-liste linkate
-heap
-code con priorità
-grafi
-vettori binari

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